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挑战杯申报表范例离开大厂后我在元宇宙创业

投资加盟-首页 时间:2022年09月22日 10:42

  话发生在杭州我和文旻的对。无风的上午一个燥热,室里聊着过去▼◆、未来以及最重要的当下我们在钱塘江畔一座写字楼的共享会议☆▪-。

  去过▷▪▽,网易 LOFTER 部门总经理文旻的身份是网易漫画负责人、,责人▲☆、A 站负责人后来是快手二次元负◆▪▽,我面前的而现在在□▲,者文旻是创业。

  的一个创业园区这里是浙江大学,计算机创新研究院 的牌子大厦楼下还立着 浙江大学,着休闲的年轻人围着电脑讨论一路走上来偶尔能看到几个穿。毕业的硕士博士他们多半是浙大,海归或者,高科技产业的相关创业工作在这个 孵化器 中进行着,入驻此地的元宇宙创业公司之一文旻和他的 方糖星球 则是。

  诉我他告,一种虚拟世界产具服务方糖星球 提供的是•☆,提供线上活动虚拟化解决案可以创造★○◇、建设虚拟空间以,网络空间以一种风格化的方式展开将展会◇…▲、演出或是会议等场景在=-◁,互的 元宇宙雏形 可以看作一种虚实交。

  水滴落在桌上又蒸发咖啡杯壁冷凝出的,谓的 web3.0关于 元宇宙 、所,的 创业故事 以及当下和过去,易和快手的工作经历还有文旻曾经在网▽□,在我们的讨论中被展开都以一种更冷静的方式。

  非常性感——灵光乍现的一拍即合创业在许多话语中总是被塑造得,般的一个决定又或是宿命,纵深维度下在历史的,有着十足的张力每一个细节都★▪-。海激荡即便商,创业者看来但在多数,步步才是每天的日常当下平静向前的一。

  旻的学生时代一切倒回到文。着一家卖漫画书的小摊家乡大桥的桥洞下开,流过河水,漫画书的回忆留下了关于,不少时间和精力文旻在这付出过○★,那位老板是个好人他到现在还是觉得▽●●,以让他看很久租一本书可,化最初连接也由此开始自己与 ACG 文◆●。》等早期被正版引入国内的经典作品《七龙珠》《阿拉蕾》《北斗神拳,漫画的审美与习惯直接塑造了他对,了文旻现在自称 老二次元 的底气与后来接触到的动画作品一起成为◁=•。

  错过线下的相关展会二次元 自然不能…■▼,(Comicup比如上海的 CP▪=,的同人展会)国内规模最大,些潮玩展以及一,来都是必去的文旻一直以。近年来然而,到极大影响这些展会受,期中换城市或者直接取消很多时候就在不断的延…▽★,工作也很忙本来他的,了不少展会因此错过。

  从事的工作都与二次元有关也因为进入互联网大厂后,这些展会时后来面对=◆,经变成了参展商文旻的身份已•-…。相关工作时他发现这几年在组织参与,的人变少了参加漫展,的爱好者而言对自己这样,方案?方糖星球的诞生是否能够有好的解决■■○,次元 的这份期盼也带着他 老二☆…=。

  想法酝酿已久文旻创业的,网易的工作结束时2019 年在,创业的打算他便有了。好有空档期那个时刚,地考虑过创业文旻有很认真,巧合去了快手工作后来因为一些机缘•▷☆。

  作的阶段在快手工,部同步到的创业项目他看了很多快手投资,进行一些判断或共创作为业务侧他们需要=★•,同于大公司的想法逻辑这些项目质量过关又不,多 刺激 给了文旻许。

  入一个新的人生阶段他也认为自己已经进,来的工作经历回顾这十几年,网打工人 作为 互联-△▽,太多尝试文旻做过,成熟的公司还是巨头不管是在已经相对▪△●,成熟经验的赛道上探索他更多是在国内外具备••,如今而▷▽▼,种 不确定性 他更想追求一◁…,程度上主导着文旻现在的方向这种对 未知 的憧憬一定○▼。

  年八月下旬开始从 2021 ,做一些尝试文旻开始=▪,他偏向 To C 的互联网方向考察了跨境电商◇△…、新消费和一些其,维度进行判断从数据等多个,专业的人咨询也找了许多更●…,量的判断前置后进行了一轮轻•▲◁,敲定:做虚拟空间创业最终在 9 月底正式•△。

  下旬十月,的第一个正式员工文旻终于等来了他,早期的同事他们是很, 到 Web2.0 的阶段共同经历过从 Web1.0◁▲▷,BBS 等产品的用户早些时候都是聊天室、。负责的态度秉着对伙伴◁■,份左右跑通了商业化之后才加入的更多的员工都是在文旻在今年三月,个互联网大厂这些来自各,的资深员工组成了他的核心团队对标阿里 P8、P9 级别▷△。

  地比较便宜初期办公,个工位就可以办公在共享办公区租几,的人多了但慢慢,、兼职等加上实习▪-,了 30 多个工位需求达到。 年六月2022□○☆,现在的办公地他们来到了,中继续做着更多尝试在这个创业孵化器。

  份至今三月▽•,的项目不少他们做出=△,TER 到小鹏、天猫▽◁☆、浙大、复旦合作的伙伴也是从 A 站、LOF,会□…◆、商务会议、团建粉丝活动、线上演唱,宇宙营销活动又或者是元,网络空间上复刻这些都被他们在▲◆•。熟练后业务•▲◇,需的时间越来越短搭建一个场景所,方式也越来越丰富能够做出的互动。

  的 盗墓笔记首场元宇宙线上稻米节 他们刚刚结束 LOFTER 举办△●…,宇宙潮玩游戏展又打造了天猫元,元宇宙开学团建活动转头举办了复旦大学,为丰富形式颇◆△■。宇宙开学团建活动中例如在复旦大学元,间 自由寻宝 参加知识竞赛老师线上致辞•△、同学在虚拟空•◁☆,画我猜●△★、积分实时更新还有共创白板能玩你,的学生群体里起到了非常不错的效果这场 破冰团建 在习惯接受新事物▼▼。

  搭建虚拟空间后首次购买服务,的钱便可以改变内部设计品牌方只需要再花费少量,片空间复用这○◆●,一个有效降低成本的方式对许多合作方而言也是。

  一家 元宇宙公司 方糖星球毫无疑问是,年底开始进入冷静发展的新阶段虽然这个概念从 2021 年●★,星球最精确的定位但却也是对方糖。的经济系统怎么发展不论元宇宙空间里,统怎么去构建内部社交系,个场域去实现永远需要一•…,就是这个 场 方糖星球提供的,础的建设是一种基。

  建的线上空间进入他们搭,术风格的经典和活泼首先会明显感受美。的设计风格采用像素风▲◆,过了多方面的考量文旻和设计团队经●◆▪:

  先首,市场非常认可像素风国外的 NFT ,《我的世界》或者 Roblox在主流用户的认知中也能联想到;

  时同,有效降低能耗像素风也能更,成本低建模…○▼,记忆度又有,构成了一种鲜明的美术风格与设计更多样的地图共同。

  旻看来在文,达成众人都一致的理解元宇宙的概念并没有, 还是 3D不论是 2D,对元宇宙的重要性都是在强调沉浸感,能以相对低的成本我们的初衷是希望○▼,短的时间在相对,元宇宙这种产品类型让客户更早体验到,场景里的优势或者是说未来•■。

  应用层面还存在许多问题当下的 3D 技术在◇◇-,、设备上的参差等比如同时在线人数,无法保证用户体验□=☆,成本造价也很高同时性能消耗与,能玩得起或者接受的并不算所有品牌都。面对投资人或媒体时虽然使用 3D 在◁-,一些解释成本确实会减少,式▪•、什么价格更合理但当下时间点哪种方,产品上付诸现实更能在民用化,旻在考虑的这才是文。

  宙往后看从元宇,讨论也同样影响着这些新兴产业的创业者Web3◁-▽.0 在今年年初引起的大范围。旻的第一位员工前文提到的文,1-○●.0 到 Web2.0与他一起走过了 Web◁☆,Web3.0 的浪潮如今也在一起面对 。

   及其引发的一系列讨论但对于 Web3=-.0,由于市场上整体局面引发的文旻觉得在某种层面上是○◆=,论的新东西变少了互联网行业能够讨,动一些话题大家需要推•▪。

  我个人是比较喜欢的但它里面有些理念=▪,古典互联网包括所谓=■…,种开放的精神去中心化等这,的唯一性、可追溯性等等包括底层技术里区块链☆--。旻说文☆□◆。

  划在 Web3.0 的领域里他并没有完全把自己现在做的事,学习和融合的阶段目前更多是一个,字藏品的平台进行很深度的合作比如说我们其实在和一些做数,景区或者是某一个品牌一起去服务于某一个,种创新和应用就是寻求一•□▽。

  是把 场 先造出来方糖星球现在做的就,索更多落地空间给接下来的探▲●,更具价值的地方这也是文旻看来。

  商业环境中在真实的,eb3.0 的概念客户不在意什么 W,问题才是唯一的诉求解决现实的需求和。来方糖星球的核心竞争力某种程度上这也是他们看•△,在同类型产品中的表现十分突出对于商业化场景的理解和实践☆▲,得早且十分激进有关这与他们商业化展开★=◁。

  .0 这个概念去扣自己的业务但文旻并不希望用 Web3,话中多次强调的踏实 是他在对,的需求大于一切满足品牌方真实。

  的从业经历回顾自己,业进入大厂从咨询行,网公司之间辗转于互联◁◇,来的自己会从事互联网方面的工作刚刚毕业时的文旻并没有想到将。

  为一个作者、记者他觉得自己会成,是学者或者,互联网公司员工反正不会是一个。LOFTER 时包括在早期做 ,介的喜爱放在了里面他也将自己对文字媒△▷▼,TER 审美克制早期的 LOF,和纯文学的栏目甚至会发展诗歌,让他不得不做出改变但现实、商业的需求△▲。

  和我提到文旻多次,自己最早进入大厂时的那种互联网精神他如今在自己的创业团队中感受到了▼•。家创业公司时当真正引领一,这家创业公司的文化创业者才能完全主导,在方糖星球的团队氛围用几个关键词来形容现,、简单、直接或许是自由。

  询行业进入互联网时早年间文旻刚刚从咨,联网很 酷 大家觉得互,得互联网很 卷 但现在大家只会觉▷-☆。

  变得非常数据导向现在的移动互联网,创意很远这其实离…=◁。成大公司公司都变,去鼓励员工不以创意□◆,试怎么样能够成功而是说 AB 测。触的互联网但我早年接,游戏公司包括一些,意、年轻人会更重视创,实是很讨厌办公室政治的而且之前的互联网文化其,要的资产和生产力每一个人都是重。旻说文★□。

  在的创业团队而对于自己现,精神和氛围:扁平的、高效的、有活力的文旻希望能回归一种 古典互联网 的,围坐在一起的年轻人们一个透明的会议室里◁▼,的内容讨论、争执对着一块白板上▲★,会很吵或许▼▲▽,▲◇、简单但自由。

  段时间里过去一,大厂的资深员工离职做元宇宙创业我常常看到来自腾讯▷▪、字节等等,为一种趋势几乎已经成。

  认为文旻◆□,创业者的水平越来越高这实际上反映了现在▲□○,都在创业做元宇宙倒不是说大厂的人,能是现在一个热点是因为元宇宙可□=◆,能拿到比较多的钱通过大厂的背景也◇▼◁,这样一个逻辑我觉得可能是●-◇。大厂的工作经历反而可能因为○◇•,置放得太高将自己的位,的创业者们更理解当下的潮流未必比那些年轻的、没有负担。

  确实没有以前好当下的创业环境,到创业时也都会说文旻和很多朋友聊,式没有跑通如果创业模◆▪,作背景有多好不管曾经的工,很难拿投资都,残酷的这是很。话来说但换句,也更理性了现在的资本●=☆,是件坏事也不一定▷-□。

  讨论的 元宇宙熄火 就像去年年底开始被▪☆-,有再爆炒媒体没▲◁,挑战杯申报表范例落地的现实问题从业者开始考虑,概念和意义不再讨论▷●,于如何落实而是着眼,康商业模式的预这是即将进入健兆

  和我们一起冒险投资人更多是,向是他认可的也就是大方。该做综合判断好的投资人应◇○▪,是足够大赛道是不▷◁,多的资源去做是否值得花更★◁-,旻说文=▲▼,间的信任关系难的是相互之,裕的资金去做这件事这让我们有相对充,做的事情是符合需求的但本质上是因为我们在-=。

  到后半段谈话进行▼◆…,到科技伦理与虚实关系上我们之间的话题开始跑偏▪◇△,学和哲学中的相关话题文旻和我讨论起了传播●▼,才了解到这时我,是社会学和心理学文旻的专业背景。

  毕业时本科,主题是博客他的论文▽◇,博客的产品发展史他在论文中分析◇-○,心理的影响及其对用户。人与人之间交流的媒介文旻一直关注的也是◁•,种本源的存在他认为这是一,还是各种硬件不论是互联网,形式实现表达交流人们通过各种媒介。

  在这时也是,人文社科意识的浪漫我感受到了一种颇具,球 这个名字的由来时文旻向我解释 方糖星△△=,儿时的回忆再次提到了…○■。

  时候小▲▽■,是件挺奢侈的事情喝咖啡对小孩来说,赏苦是什么也不懂欣,啡都会放两块方糖文旻每一次喝咖,常甜非☆■,得非常好喝但是他觉,都有一个习惯直到现在他,定要放方糖喝咖啡一…△□,两块放▷△。

  具象的东西我习惯了,西本身很漂亮方糖这个东,感◇=★、物理空间感很简洁、几何,块就很有意思和咖啡在一■▪,格调很有…○。旻说文…●★。

  目标是未来方糖星球的,从当下出发的未来但这是一种具象、•☆▽。……、商业和虚拟世界这时谈论的技术,着最直接快乐的方糖里都被放入了一颗寄托。

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